Rabu, 20 Mei 2015



Physical Layer
Physical layer adalah : layer terbawah dari layer OSI model dari jaringan computer. Lapisan ini berhubungan dengan masalah listrik, procedural, mengaktifkan, menjaga dan menonaktifkan hubungan fisik. Lapisan ini juga berhubungan dengan tingkatan karakter, voltase, waktu perubahan voltase, jarak maksimal transmisi, konektor fisik dan hal-hal lain yang behubungan dengan fisik. Perangkat yang beroperasi di layer ini adalah  hub, repeater, network/adapter interface card (digunakan distorage area network).
Adapun bagian-bagian dari physical layer.
ADSL
ADSL adalah kependekan dari (Asymmetric Digital Subscriber Line) merupakan  metode  transmisi data digital berkecepatan tinggi melalui kabel tembaga. ADSL mampu  mengirimkan   data dengan kecepatan bit yang tinggi, berkisar antara 1,5 Mbps-8 Mbps untuk arah downstream (sentral-pelanggan) dan antara 16 Kbps-640 Kbps untuk arah upstream (pelanggan-sentral)
Cara kerja ADSL : ADSL mampu mengirimkan layanan interaktif multimedia melalui jaringan akses tembaga. Dan menggunakan kabel telepon yang telah ada bukan dengan menggunakan fiber optics. ADSL juga di juluki revolusi di bidang internet atau istilah asingnya”Broadband”.
SDSL
SDSL adalah  kependekan dari (Symmetric Digital Subscrriber Line) adalah layanan akses internet dengan kecepatan tinggi dengan pencocokan upstream dan downstream  kecepatan data. Artinya, data dapat dikirim ke internet dari mesin klien atau diterima dari internet dengan ketersediaan bandwidth yang sama dikedua arah.
Cara kerja SDSL : SDSL menggunakan frekuensi digital dalam perjalanan lintas telepon untuk mengirimkan dan menerima data. Bila menggunakan saluran telepon untuk SDSL, line telepon dan faks harus dihentikan, oleh karena itu line khusus atau tambahan diperlukan untuk layanan SDSL.
HOTSPOT
HotSpot merupakan bisnis internetBroadband  yang banyak diminati semua kalangan saat ini. Untuk membanggun hotspot adalah suatu konsep dimana beberapa computer dalam suatu perumahan atau blok dapat saling berhubungan dan dapat berbagi data serta informasi. Konsep lain dari hotspot adalah memberdayakan pemakaian internet, dimana fasilitas internet tersedia selama 24 jam.
Cara kerja HOTSPOT : Hotspot dapat bekerja dengan menggunakan media kabel atau wireless 2.4Ghz  dan juga dapat melalui media e-Mail / Chatting / Web portal, disamping fungsi koneksi internet yang menjadi fasilitas utama. Bahkan fasilitas tersebut dapat dikembangkan hingga menjadi media telepon gratis dengan teknologi Voip.
WI-FI
WI-FI  kependekan dari (Wireless Fidelity) adalah sekumpulan standar yang digunakan untuk jaringan local nirkabel (Wireless Local Area Networks-Wlan) yang didasari pada spesifikasi IEEE802.11 standard dari spesifikasi 802.11 a atau b. Awalnya WI-FI ditunjukan untuk penggunaan perangkat nirkabel dan jaringan local (LAN) namun saat ini banyak diigunakan untuk mengakses internet.
Cara kerja WI-FI : WI-FI dapat bekerja dengan koneksi internet tanpa mengunakan kabel, dan WI-FI dapat mentransfer data dengan cepat dan aman. Dan WI-FI juga dapat digunakan untuk membuat jaringan tanpa kabel. Dan dapat di gunakan diperkantoran, disekolah, di universitas dan dirumah.

Dan apa yang harus dilakukan pertama kali ketika koneksi internet terganggu jika mengunakan WI-FI ?
·         Langkah pertama cek koneksi wi-fi di laptop pastikan di on
·         Coba beralih ketempat yang lebih dekat dengan Router atau Acces Point (hindari penghalang seperti tembok atau peralatan lain nya yang dapat menghalangi sinyal wi-fi)
·         Cek SSID, secara otomatis SSID dari router atau Acces Point WI-FI
·         Pastikan Network Card menemukan secara otomatis IP dan Gateway setting
·         Jangan lupa pastikan untuk driver untuk network card atau WI-FI di laptop sudah uptodate.



Senin, 06 April 2015

Tugas Softskill 2



Perangkat Media Dan Pembuatan Aplikasi Multimedia
Perangkat Keras
    Perangkat keras komputer (komputer hardware) adalah: Komponen-komponen fisik yang membentuk satu kesatuan sistem personal komputer (PC) dibawah ini ada beberapa contoh perangkat keras yaitu:
1.     Video Board(Video card)
Kartu video harus yang baik, standar PC, Video card akan bekerja, tetapi computer tidak akan dapat melakukan transisi kualitas video dan video definisi tinggi. Kami sarankan untuk mengunakan video card.
Cara kerja:
   Berfungsi untuk mengelolah data grafis untuk ditampilkan dilayar monitor

2.     Sound Card
Diperlukan untuk mendengarkan suara hasil olahan komputer jika anda ingin merakit komputer  maka lebih baik membeli motherboard yang sudah terpasang sound card di dalamnya.
Cara kerja:
   Dengan mengunakan beberapa kombinasi sinyal maka chip tersebut dapat membuat bentuk kombinasi gelombang suara, dan gelombang tersebut dibentuk sedemikian rupa hingga dapat mengeluarkan suara yang hampir sama, dengan suara yang dihasilkan oleh instrument atau alat yang sebenarnya.

3.     CD-Rom Drive
Kepanjangan dari compact disk read. Only memory yang artinya bahwa CD-Rom Drive hanya bisa digunakan untuk membaca sebuah CD saja, secara garis besar CD-Rom dibedakan menjadi 2 menurut tipe yaitu: ATA / IDE
Cara kerja:
    Pada CD-Rom terdapat tulisan 56x artinya kemampuan memberikan kecepatan transfer data sebesar 56x150 kbps. Dan kemampuan membakar pada CD-Rw secepat 8x dan membaca Cd-R / CD-Rw dengan kecepatan maksimal 3.

4.     Scanner
Adalah alat elektronika yang berfungsi persis dengan mesin poto copy biasanya poto copy bias dilihat langsung hasilnya pada kertas tetapi scanner berbeda apabila discan ditampilkan dulu pada layar monitor.
Cara kerja:
·        Tekan tombol mouse untuk memulai scanning.
·        Kemudian unit scanning menempatkan proses pengiriman ketempat atau     jalur yang sesuai untuk langsung memulai scanning.
·        Nyala lampu yang dilihat pada scanner menandakan bahwa kegiatan scanning sudah mulai dilakukan.
·        Setelah nyala lampu sudah tidak ada, berarti proses scan sudah selesai dan hasilnya dapat dilihat pada layar monitor.

Perangkat Lunak
    Perangkat lunak adalah: istilah khusus untuk data yang diformat, dan disimpan secara digital termasuk program computer, dokumentasinya dan berbagai informasi lainya yang bias dibaca.dibawah ini ada beberapa contoh macam perangkat lunak yaitu:
1.     Video Streaming
Adalah istilah yang sering kita gunakan saat melihat video diinternet melalui browser dimana kita tidak perlu mendownload file video tersebut untuk dapat memutar nya.
Cara kerja:
   Video dapat bekerja dengan cara menangkap, meredam, memproses dan mentransmisikan data, menata ulang gambar bergerak.

2.     Video Voip
Adalah teknologi yang menjadikan media internet untuk bisa melakukan komunikasi suara jarak jauh secara langsung, sinyal secara analog, seperti yang anda dengar ketika berkomunikasi ditelpon diubah menjadi data digital dan dikirimkan melalui jaringan berupa paket data secara real-time.
Cara kerja:
   Mengubah suara analog yang didapatkan dari speaker pada computer menjadi paket data digital, kemudian dari PC diteruskan melalui hub / router / ADSL modem dikirimkan melalui jaringan internet data akan diterima oleh tempat tujuan melalui media yang sama.

3.     Encoder
Rangkaian yang memiliki fungsi berkebalikan dengan Decoder, Encoder befungsi sebagai rangkaian yang dapat mengkodekan sebuah inputan kode yang berupa input,seperti sensor inframerah
Cara kerja:
·        Pemancar, memancarkan cahaya inframerah pada penerima.
·        Jika cahaya pemancar diterima oleh penerima maka di anggap logika 1(tergantung pada rangkaiannya).
·        Untuk mencegah kesalahan pembaca data sensor Encoder sebaiknya pada program tidak mendeteksi pembacaan logika 1 saja atau logika 0 saja.

4.     MPEG 2 / MPEG 4
Adalah penentuan untuk sekelompok koding dan kompresi untuk audio dan video yang disetujui oleh MPEG dan ditertibkan sebagai standar internasional ISO/IEC 13818. MPEG-2 biasanya digunakan untuk Encoder audio dan video untuk sinyal broadcast MPEG-4 menyerap banyak fungsi. MPEG-2 dan standar berhubungan lainnya, menambahkan fungsi baru.
Cara kerja:
   Konsep dasar dari kompresi MPEG adalah mengompres file ketika menyimpan video, lalu ketika video tersebut diputar code MPEG-4 akan mengembangkan lagi ukuran file ini, jadi tingkat penurunan kualitas video maupun audio menjadi sangat minimal dengan ukuran kompresi file yang maksimal.

Sebuah Artikel yang bertemakan tentang:
Pengertian dan Fungsi VGA Card
    Pengertian dan fungsi VGA Card, banyak para pengguna komputer ataupun laptop sering bertanya tentang pengertian dari kartu grafis (VGA Card). Biasanya para programmer membutuhkan kartu grafis yang bagus dan besar kapasitasnya.
Pengertian VGA Card (Kartu Grafis)
    VGA kepanjangan dari Video Graphics Accelerator yang berfungsi mengelola data graphis untuk ditampilkan pada layar monitor, VGA juga memiliki prosesor yang disebut GPU (Graphics Processing Unit) dan membutuhkan memory.
    VGA adalah standar tampilan komputer  analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Tampilan windows sampai sekarang masih mengunakan modus VGA karna didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis.
    Istilah VGA juga sering digunakan untuk mengacu kepada resolusi layar berukuran 640x480, apapun pembuat perangkat keras kartu grafisnya. Kartu VGA berguna untuk menterjemahkan keluaran komputer ke monitor, untuk proses desain grafis atau bermain game diperlukan kartu grafis yang besar kapasitasnya.
Fungsi VGA Card
   Fungsi VGA Card atau Graphic Card (Kartu grafis) ataupun video card adalah: Berfungsi untuk menterjemahkan atau mengubah sinyal digital dari komputer menjadi tampilan grafis pada layar monitor. Kartu VGA (Video Graphic Adapter) berguna untuk menterjemahkan output komputer kemonitor. Untuk mengambar atau design graphic ataupun untuk bermain game.
   Kartu VGA sekarang ini sudah mempergunakan Graphic Accelerator Chipset yang merupakan Chipset terbaru dimana sudah memiliki kemampuan akselerasi 3D, yang terintegrasikan pada Chipset yang dimilikinya. Selain kartu VGA sekarang ada peripheral  komputer pendukung yang dinamakan 3D Accelerator yang mana fungsi dari akselerator 3D ini adalah untuk mengelolah atau menterjemahkan data gambar 3D secara lebih sempurna dan lebih optimal.
Sumber:

Minggu, 16 November 2014



CPU ( SISTEM BUS DAN ALU )

      Sistem BUS adalah, Jalur komunikasi yang dibagi pemakai Suatu set kabel tunggal yang digunakan untuk menghubungkan berbagai subsistem
BUS Sistem adalah, Sebuah Bus yang menghubungkan komponen-komponen utama computer (CPU, Memori,I/O)
Sitem bus terbagi 3 yaitu:

 1. Sistem Data
Saluran data memberikan lintasan perpindahan data antara dua modul sistem. Saluran ini secara kolektif disebut bus data. Umumnya bus data terdiri dari 8, 16, 32 saluran, jumlah saluran diakitakan dengan lebar bus data. Karena pada suatu saat tertentu saluran hanya dapat membawa 1 bit, Misalnya, bila bus data lebarnya 8 bit, dan setiap instruksi panjangnya 16 bit, maka CPU harus dua kali mengakses modul memori dalam setiap siklus instruksinya.  

2. Saluran Alamat
Saluran alamat digunakan untuk menandakan sumber atau tujuan data pada bus data. Misalnya, bila CPU akan membaca sebuah word data dari memori, maka CPU akan menaruh alamat word yang dimaksud pada saluran alamat. Lebar bus alamat akan menentukan kapasitas memori maksimum sistem. Selain itu, umumnya saluran alamat juga dipakai untuk mengalamati port-port input/outoput. Biasanya, bit-bit berorde lebih tinggi dipakai untuk memilih lokasi memori atau port I/O pada modul.
 
3.
 Saluran Kontrol
Saluran kontrol digunakan untuk mengntrol akses ke saluran alamat dan penggunaan data dan saluran alamat. Karena data dan saluran alamat dipakai bersama oleh seluruh komponen, maka harus ada alat untuk mengontrol penggunaannya. Sinyal-sinyal kontrol melakukan transmisi baik perintah maupun informasi pewaktuan diantara modul-modul sistem. Sinyal-sinyal pewaktuan menunjukkan validitas data dan informasi alamat. Sinyal-sinyal perintah mespesifikasikan operasi-operasi yang akan dibentuk. Umumnya saluran kontrol meliputi : memory write, memory read, I/O write, I/O read, transfer ACK, bus request, bus grant, interrupt request, interrupt ACK, clock, reset


2.  Bagaimana cara kerja ALU di dalam computer?
ALU ini merupakan sirkuit CPU berkecepatan tinggi yang bertugas menghitung dan membandingkan, angka-angka dikirim dari memori ke ALU untuk dikalkulasi dan kemudian dikirim kembali di dalam memori. ALU akan berkerja setelah mendapatkan perintah dari control unit yang terletak pada proseccor. Control unit ini akan memberi perintah untuk melakukan proses penjumlahan, maka PC akan menyuruh ALU untuk melakukan proses penjumlahan.

 Sumber:
http://nurdinfirmansyah2.blogspot.com/