Perangkat Media Dan Pembuatan Aplikasi Multimedia
Perangkat
Keras
Perangkat keras komputer (komputer hardware)
adalah: Komponen-komponen fisik yang membentuk satu kesatuan sistem personal
komputer (PC) dibawah ini ada beberapa contoh perangkat keras yaitu:
1. Video
Board(Video card)
Kartu
video harus yang baik, standar PC, Video card akan bekerja, tetapi computer
tidak akan dapat melakukan transisi kualitas video dan video definisi tinggi.
Kami sarankan untuk mengunakan video card.
Cara kerja:
Berfungsi untuk mengelolah data grafis untuk
ditampilkan dilayar monitor
2. Sound
Card
Diperlukan
untuk mendengarkan suara hasil olahan komputer jika anda ingin merakit
komputer maka lebih baik membeli
motherboard yang sudah terpasang sound card di dalamnya.
Cara kerja:
Dengan mengunakan beberapa kombinasi sinyal
maka chip tersebut dapat membuat bentuk kombinasi gelombang suara, dan
gelombang tersebut dibentuk sedemikian rupa hingga dapat mengeluarkan suara
yang hampir sama, dengan suara yang dihasilkan oleh instrument atau alat yang
sebenarnya.
3. CD-Rom
Drive
Kepanjangan
dari compact disk read. Only memory yang artinya bahwa CD-Rom Drive hanya bisa
digunakan untuk membaca sebuah CD saja, secara garis besar CD-Rom dibedakan
menjadi 2 menurut tipe yaitu: ATA / IDE
Cara
kerja:
Pada CD-Rom terdapat tulisan 56x artinya
kemampuan memberikan kecepatan transfer data sebesar 56x150 kbps. Dan kemampuan
membakar pada CD-Rw secepat 8x dan membaca Cd-R / CD-Rw dengan kecepatan
maksimal 3.
4. Scanner
Adalah
alat elektronika yang berfungsi persis dengan mesin poto copy biasanya poto
copy bias dilihat langsung hasilnya pada kertas tetapi scanner berbeda apabila
discan ditampilkan dulu pada layar monitor.
Cara
kerja:
·
Tekan tombol mouse
untuk memulai scanning.
·
Kemudian unit scanning
menempatkan proses pengiriman ketempat atau
jalur yang sesuai untuk langsung memulai scanning.
·
Nyala lampu yang
dilihat pada scanner menandakan bahwa kegiatan scanning sudah mulai dilakukan.
·
Setelah nyala lampu
sudah tidak ada, berarti proses scan sudah selesai dan hasilnya dapat dilihat
pada layar monitor.
Perangkat Lunak
Perangkat lunak adalah: istilah khusus
untuk data yang diformat, dan disimpan secara digital termasuk program
computer, dokumentasinya dan berbagai informasi lainya yang bias dibaca.dibawah
ini ada beberapa contoh macam perangkat lunak yaitu:
1. Video
Streaming
Adalah
istilah yang sering kita gunakan saat melihat video diinternet melalui browser
dimana kita tidak perlu mendownload file video tersebut untuk dapat memutar
nya.
Cara
kerja:
Video dapat bekerja dengan cara menangkap,
meredam, memproses dan mentransmisikan data, menata ulang gambar bergerak.
2. Video
Voip
Adalah
teknologi yang menjadikan media internet untuk bisa melakukan komunikasi suara
jarak jauh secara langsung, sinyal secara analog, seperti yang anda dengar
ketika berkomunikasi ditelpon diubah menjadi data digital dan dikirimkan
melalui jaringan berupa paket data secara real-time.
Cara
kerja:
Mengubah suara analog yang didapatkan dari
speaker pada computer menjadi paket data digital, kemudian dari PC diteruskan
melalui hub / router / ADSL modem dikirimkan melalui jaringan internet data
akan diterima oleh tempat tujuan melalui media yang sama.
3. Encoder
Rangkaian
yang memiliki fungsi berkebalikan dengan Decoder, Encoder befungsi sebagai
rangkaian yang dapat mengkodekan sebuah inputan kode yang berupa input,seperti
sensor inframerah
Cara
kerja:
·
Pemancar, memancarkan
cahaya inframerah pada penerima.
·
Jika cahaya pemancar
diterima oleh penerima maka di anggap logika 1(tergantung pada rangkaiannya).
·
Untuk mencegah
kesalahan pembaca data sensor Encoder sebaiknya pada program tidak mendeteksi
pembacaan logika 1 saja atau logika 0 saja.
4. MPEG
2 / MPEG 4
Adalah
penentuan untuk sekelompok koding dan kompresi untuk audio dan video yang
disetujui oleh MPEG dan ditertibkan sebagai standar internasional ISO/IEC
13818. MPEG-2 biasanya digunakan untuk Encoder audio dan video untuk sinyal
broadcast MPEG-4 menyerap banyak fungsi. MPEG-2 dan standar berhubungan
lainnya, menambahkan fungsi baru.
Cara
kerja:
Konsep dasar dari kompresi MPEG adalah
mengompres file ketika menyimpan video, lalu ketika video tersebut diputar code
MPEG-4 akan mengembangkan lagi ukuran file ini, jadi tingkat penurunan kualitas
video maupun audio menjadi sangat minimal dengan ukuran kompresi file yang
maksimal.
Sebuah Artikel yang bertemakan tentang:
Pengertian dan Fungsi VGA Card
Pengertian dan fungsi VGA Card, banyak para
pengguna komputer ataupun laptop sering bertanya tentang pengertian dari kartu
grafis (VGA Card). Biasanya para programmer membutuhkan kartu grafis yang bagus
dan besar kapasitasnya.
Pengertian VGA Card (Kartu Grafis)
VGA kepanjangan dari Video Graphics
Accelerator yang berfungsi mengelola data graphis untuk ditampilkan pada layar
monitor, VGA juga memiliki prosesor yang disebut GPU (Graphics Processing Unit)
dan membutuhkan memory.
VGA adalah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM
pada tahun 1987. Tampilan windows sampai sekarang masih mengunakan modus VGA
karna didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis.
Istilah VGA juga sering digunakan untuk
mengacu kepada resolusi layar berukuran 640x480, apapun pembuat perangkat keras
kartu grafisnya. Kartu VGA berguna untuk menterjemahkan keluaran komputer ke
monitor, untuk proses desain grafis atau bermain game diperlukan kartu grafis
yang besar kapasitasnya.
Fungsi VGA Card
Fungsi VGA Card atau Graphic Card (Kartu
grafis) ataupun video card adalah: Berfungsi untuk menterjemahkan atau mengubah
sinyal digital dari komputer menjadi tampilan grafis pada layar monitor. Kartu
VGA (Video Graphic Adapter) berguna untuk menterjemahkan output komputer
kemonitor. Untuk mengambar atau design graphic ataupun untuk bermain game.
Kartu VGA sekarang ini sudah mempergunakan
Graphic Accelerator Chipset yang merupakan Chipset terbaru dimana sudah
memiliki kemampuan akselerasi 3D, yang terintegrasikan pada Chipset yang
dimilikinya. Selain kartu VGA sekarang ada peripheral komputer pendukung yang dinamakan 3D
Accelerator yang mana fungsi dari akselerator 3D ini adalah untuk mengelolah
atau menterjemahkan data gambar 3D secara lebih sempurna dan lebih optimal.
Sumber: